Sabtu, 10 Mei 2014

DOTA 2

Rexxar The Beastmaster adalah seorang gelandangan mengembara dari Mok'nathal, Orc dongeng raksasa legenda, Rexxar dan pisau besar-rekannya telah bergabung dengan Sentinel untuk lebih melindungi alam sekitarnya. Seorang teman binatang, flails Rexxar dan air mata pada musuh dengan kebiadaban meresahkan, bahkan akan sejauh melemparkan kapak nya dalam cara bumerang pada musuh-musuhnya untuk lebih peluang di kemenangan. Sesungguhnya seorang prajurit dari planet hidup yang berkembang di sekelilingnya, Beastmaster merupakan sekutu harus diperhitungkan ketika ia yang paling dibutuhkan

Kunkka – The Admiral Proudmoore:
Kunkka ari semua sekutu dalam jajaran Sentinel, hanya satu, dikenal dengan sebagai banyak nama dan dikhawatirkan sebagai banyak negeri. Disebut Capt CoCo oleh teman-temannya, Jacksparrow oleh orang lain, Mariner legendaris oleh beberapa, tetapi hanya beberapa pilih tahu nama aslinya dan apa singkatan. Dia bisa memanfaatkan kekuatan dari kedalaman untuk menyulap geyser deras bahwa ledakan musuh-musuhnya ke udara. Pisau elegan Nya adalah bersumpah untuk Laut dan dengan setiap ayunan besar itu surut seperti pasang surut. Menggunakan bentuk berair sihir spasial, dia bisa membawa Anda kembali ke tujuan awal Anda. Kapten sekarang berlayar menuju tanah Scourge, kapal kapal Phantom nya meningkatkan semangat rekan-rekannya dengan Rum dongeng nya, membuka jalan bagi kemenangan Sentinel. Dia adalah Kunkka, Master dan Komandan dari tujuh laut.

Bradwarden – The Centaur Warchief:
Centaur Berbakat dengan tubuh yang luar biasa dan terus berkembang dengan ketabahan, keberanian Bradwarden ini hanya cocok dengan ukuran hatinya. dinobatkan sebagai penyelamat oleh firman sukunya, Bradwarden adalah tanda hidup dari kesetiaan para centaur untuk Sentinel. Dia ayunan kapaknya dengan kekuatan besar, kadang-kadang bahkan menyakiti dirinya sendiri ketika melakukan itu. Tanah bergetar setiap kali ia membanting kuku dan refleksnya tidak mungkin untuk melampaui; memungkinkan dia untuk membalas hanya setelah diserang. Bradwarden ini memutuskan untuk memenuhi takdirnya, dan dia tahu bahwa pertempuran yang akan datang akan menjadi tantangan utamanya.

Purist Thunderwrath – The Omniknight:
Omniknight adalah Seorang mantan anggota Ordo Tangan Silver, Purist telah bergabung Sentinel untuk membalas kematian pemimpin Ordo, Uther yang Lightbringer. Dilatih oleh Uther dirinya dalam cara-cara Paladin, Purist membawa kekuatan Cahaya Kudus ke medan perang. Dia dapat memurnikan jiwa sekutu, merugikan setiap Scourge terdekat dalam proses. Mampu melindungi sekutu dari sihir suci berbahaya, Kehadiran seorang pria dari atrophies Cahaya Kudus setiap musuh di dekatnya. Pada saat membutuhkan, Purist dapat memanggil Allah sendiri untuk melindungi dirinya dan sekutu-sekutunya.

Mangix – The Pandaren Brewmaster:
Mangix berasal dari masyarakat yang sangat tersembunyi dan rahasia terletak di pulau jelas dari Pandaria. Dia hidup terlindung di rumahnya di Pegunungan Stonetalon, , mencapai keemasan Pandaria terpengaruh oleh tangan gelap Scourge. Para tetua mendengar tangisan orang yang tidak bersalah, dan melihat darah dibunuh, dan sebagainya, mereka setuju untuk mengirim satu prajurit elit, berharap untuk mengubah gelombang pertempuran dan mengembalikan Saldo Besar. Apa yang mereka tidak tahu adalah bahwa barkeep lokal telah dilatih untuk saat ini seluruh hidupnya.

Sven - The Rogue Knight:

Razzil Darkbrew – The Alchemist:
Alchemist : Setelah terdaftar di bawah jajaran Sentinel untuk keuntungan pribadi belaka, pencarian Alchemist untuk menimbun kekayaan untuk mendanai penelitiannya adalah satu tak kenal lelah dan tanpa henti. Kedua sadis dan kejam dalam metode, ini Goblin berperasaan tidak peduli apa yang berarti dia harus kembali ke untuk karunia yang cukup besar. Apakah ia memilih untuk melumpuhkan musuh dengan ramuan beracun atau membasahi mereka dalam asam korosif, Razzil Darkbrew tetap teguh dalam tenang, pendekatan dihitung, meskipun ratapan konstan mereka dari penderitaan.

Raigor Stonehoof (the Earthshaker):
Di sebuah tanah tandus, legenda menyebut-nyebut Sang Tauren Yang bijaksana menuai kontroversi. Kesadaran mereka mengingatkan tentang seorang Prajurit Tanah, Tauren. Legenda Prajurit itu menjadi kontroversi antara khayalan dan nyata. Prajurit ini menakutkan bagi mereka yang bisa memanggil makhluk jahat. kemampuan yang luar biasa dari prajurit ini , sihirnya dapat membuat jalan menghadang yang keluar dari bumi. Sayangnya, Orang bijak ini menghilang begitu saja. Ketika Pohon Kehidupan (sentinel) terancam, Mata-mata mencari Prajurit luar biasa yang tersebut dalam legenda, tapi mereka hanya menemukan satu orang yaitu Pemuda bernama Raigor StoneHoof, yang akan memulai legenda yang baru.

Magina (the Anti Mage) :
Putra kembar dari 'Sang Nabi', Terrorblade dan Magina diberkati dengan kekuatan mengagumkan. Terrorblade diberikan kekuatan tidak alami yaitu penukaran jiwa. Magina diberkati dengan manipulasi energi. Magina akhirnya memanipulasi energi menjadi resistance magic dan memanipulasi lagi menjadi kemampuan unik yaitu blink yang kecepatannya melebihi kecepatan cahaya .Kecewa karena saudaranya jatuh ke lembah hitam , sekarang Magina bergabung dengan sentinel dalam upaya menyadarkan saudaranya.Setiap serangan nya membakar jiwa regu scourge , dan sewaktu jiwa mereka telah banyak kosong maka kemampuan voidnya akan meledakkan mereka dengan spontan.

Silithice (The Naga Siren):
Slithice selalu berkeliaran diantara Naga, melewati batas-batas wilayah untuk mencari hal-hal baru. Selama petualangannya dia bertemu dan jatuh cinta dengan seorang pemuda dari bangsa Orc yang berlatih untuk menjadi seorang 'Blademaster'. Meskipun Dia belum berpengalaman, Dia banyak mengajarkan Silithice Taktik Perang Bangsa Orc. Saat itu Mereka berdua sedang belajar cara membuat perangkap dari seorang pemburu lokal, segerombolan Scourge datang dan menyerbu, Pemuda itu pun tewas terbunuh didepan matanya. Silithice menggunakan sihirnya untuk membuat pembunuh itu tertidur dan melarikan diri. Dan Sekarang Silithice bergabung dengan sentinel, dengan satu alasan yaitu "ATAS NAMA CINTA".

Ulfsaar (The Ursa Warrior):
sebelum invasi Scourge, suatu ras beruang yang cerdas disebut furbolgs dibudidayakan oleh komunitas spiritual jauh dipedalaman 'Azshara'.Banyak dari mereka yang dibunuh dan disiksa oleh 'undead', para furblogs itu akhirnya mengungsi ke pemukiman sentinel. Sebagai balas jasa, furbolgs telah mengirim prajurit terkuat mereka Ursa ke medan perang atas nama Sentinel. Marah karena tanah air sucinya terkotori,ursa menyalurkan kemarahan menjadi cakaran yang amat sangat cepat, menggunakan cakarnya yang tajam untuk mencakar musuhnya, dan merobek mereka menjadi serpihan.

Jah'rakal (Troll Warlord):
Ketika Sentinel pertama kali mengumpulkan kekuatan mereka, Golongan dari Troll dianggap primitif dan tidak dapat diandalkan. Harga diri mereka terluka, banyak yang menolak mereka untuk bergabung, Beberapa troll bahkan memihak scourge. Hanya pemuda Warlord yang pemarah bernama Jah'rakal yang bergabung dengan Sentinel.Dikenal sebagai "kapak buta" dikalangan para Troll,karena bisa membabibutakan kampaknya dan membutakan mata lawan nya. Seringkali 'rampage' menjadikan dia menjadi legenda diantara teman-temannya. Namun perkelahian Jah'rakal bukanlah untuk Sentinel, atau bahkan untuk mempertahankan 'Ancients', tetapi untuk menunjukkan kepada Peri,manusia, Orc dan siapapun bahwa troll adalah petarung terbaik di dunia.

Zeus (Lord of Olympia):

Furion (The Prophet):
Selama Bumi ini tidak pernah aman, selama itu pula Furion tidak pernah beristirahat.Pemimpin dari semua peri malam, Furion tanpa lelah bekerja untuk melindungi hutan suci. Dia datang sebagai penakluk 'Archimonde' dan tidak lah heran jika Sentinel meminta bantuannya untuk menaklukkan Scourge. Kemarahan alam adalah kekuatannya, pohon-pohon bisa menjadi hidup atas perintahnya, angin mengantarkan dia kemana yang dia kehendaki, dan alamlah yang akan menghukum siapa yang menentang perintahnya. Dia tidak hanya seorang Nabi ataupun penjaga, dia adalah "Sang Penyelamat".

Ezalor (The Keeper of The Light):
Master manipulasi cahaya dan mana, Ezalor pernah dipandang sebagai seorang terpelajar, dan dianggap sebagai mentor terkuat oleh banyak orang. Namun,pembelotan dan pengkhianatannya dan teman-temannya selama 'Perang Majus' menyebabkan dia dihukum dibuang ke alam roh untuk selama-lamanya. Namun, mengetahui kesaktiannya yang sangat luar biasa, Sentinel menawarkan kerjasama dia boleh kembali ke alam nyata asalkan untuk berperang melawan Scourge. Dengan demikian, ezalor menjalankan kewajibannya sebagai Hero Support yang gagah berani menghadapi Scourge. Tentang Pengkhianatan itu hanya sedikit yang tahu.

Puck (Faerie Dragon):
Dalam Pencarian Sentinel Mencari Para Ksatria yang berpihak pada mereka untuk berperang melawan Scourge, mereka menemukan tanah yang hilang dari Negeri mistis Peri Naga. Setelah menjelaskan konflik kepada Ratu Peri dari 'Agrace', Ratu mengutus Puck, bodyguardnya, untuk terjun ke medan perang. Meskipun ukurannya kecil dan bersifat nakal , naga kecil telah membuktikan kepiawaian di medan perang. Meledakkan musuhnya dengan sihir dari bola dan debu peri, dan juga kemampuan untuk melemahkan seluruh tentara dengan imajinasinya. Musuh-musuhnya mendapatkan pelajaran bahwa ukuran tidak lah penting dalam medan perang dan penampilan pun terkadang selalu menipu

Lina Inverse (The Slayer):
Seorang pyromancer yang terkenal senang menjelajah belahan dunia, Lina Inverse awalnya bergabung dengan Sentinel untuk tujuan PULUS alias UANG. Namun, minggu berganti bulan, karena sering bertempur dengan pejuang-pejuang suci dengan jiwa gagah berani, tujuannya pun berubah yaitu untuk melindungi "Pohon Kehidupan". Dengan kemampuannya mendatangkan api yang panas, dia membuat kekacauan diantara musuh-musuhnya. Dalam situasi yang mengerikan, Dia memotivasi dirinya dengan semangat sehingga menambah kecepatan serang dan kecepatan geraknya. Dia juga dapat memanggil kekuatan petir untuk melenyapkan satu musuh dihadapannya. Dia adalah Musuh yang paling ditakuti oleh Scourge, dan dia adalah seorang pembela setia Sentinel.

Rylai Crestfall (Crystal Maiden):
Melatih diri dalam manipulasi salju dan es, Rylai adalah gambaran dari kecerdasan dan keberkatan. Dilatih oleh seorang Penyihir pemberontak di tempat yang amat sangat dingin , Rylai bergabung dengan sentinel untuk mempraktekkan seni sihir yang dikuasainya. Dengan berbagai mantra dia membuat musuh menjadi kacau balau - dengan membekukan mereka sewaktu hendak melarikan diri ataupun hendak mendekatinya, atau membuat mereka terkurung didalam es. Musuh musuhnya gemetaran ketika ledakan besar supernova menghampiri mereka jatuh sangat banyak, memusnahkan siapa saja yang berani melawannya.

Mogul Khan (Axe):
Dalam perang Manusia melawan Orc yang terjadi sejak lama, banyak Prajurit Orc yang terpengaruh pengaruh jahat dan menjadi alat di lembah kegelapan yang pekat. Salah satu prajurit tersebut adalah pemimpin dari setengah suku "Klan Kapak Berdarah', prajurit tersebut adalah Mogul Kahn. Mogul dibunuh oleh manusia Paladins tapi secara misterius terlihat berjuang bersama Scourge di zaman 'Mannoroth' sewaktu terjadi perang antara Orc dan Archimonde. Rupanya Axe telah dihidupkan kembali oleh iblis karena dia memiliki kekuatan refleks dan pukulan kuat untuk memburu dan mencari Hero Sentinel yang tangkas. Axe akan memotong mereka kecil, bahkan memanfaatkan nafsu perang lawannya.

Lucifer (The Doom Bringer):
Lucifer adalah Pemimpin Pasukan Penyerang "burning Legion" dalam serangan pertama yang dikomandoi oleh tetua gelap 'Sargeras'. Tetua itu pun sudah meninggal, namun Lucifer menyatakan kesetiaan kepada Scourge untuk menyelesaikan apa yang telah dimulai oleh tetua gelapnya. Jiwanya menjadi lebih kuat dan berani dengan melahap dengan rakus apa yang bisa dimakannya, dan membuat bumi menjadi terbakar dan panas. Lucifer tidak ingin menawan musuh-musuhnya,hanya memastikan musuhnya mati dalam keadaan perlahan-lahan dan merasakan kehancuran sedikit demi sedikit.

Abaddon (Lord of Avernus):
Seorang mantan Paladin yang terkenal , Abaddon jatuh ke dalam lembah kegelapan selama invasi 'Burning Legion', dia dirasuki banyak jiwa jahat, merusak jiwa baik nya dan kesaktiannya. Sekarang 'Death Knight' diangkat menjadi jendral dalam kepemimpinan Lich King, dia melewati rintangan apapun, tidak akan pernah berhenti sampai menghancurkan 'Pohon Kehidupan'. Dia dapat menggunakan perisai gelapnya, atau menggunakan kesaktiannya untuk merubah damage menjadi kehidupannya, Jenderal Avernus memimpin pasukan Scourge selamanya, selama pertempuran dengan kebenaran terus berlangsung, walaupun musuh-musuhnya itu adalah temannya semasa dulu.

King Leoric (The Skeleton King):
Dahulu kala ada seorang ksatria yang melindungi kerajaannya, ksatria tersebut justru dimasukkan kedalam neraka, dimana dia mengalami penyiksaan selama berabad-abad. Sekarang Lucifer telah menurunkannya kembali ke bumi, menjadi rusak dan jahat, dialah 'Raja Leoric', The Skeletong King. Dia sangat ahli dalam memimpin prajuritnya dengan tatapannya yang tajam. Dia hanya patuh pada satu hal yaitu, misi yang diembankan kepadanya oleh tetua gelapnya. Memiliki kemampuan untuk melemparkan palu sihir ke musuhnya, Raja Leoric merupakan ancaman besar di medan perang. Pedangnya yang tajam membuat dia dan temannya mengalirkan darah musuhnya dengan cepat. Dikatakan bahwa dia "TIDAK PERNAH BISA DIBUNUH' dan musuhnya yang terkena kesaktiannya "TIDAK AKAN BISA BANGKIT LAGI"

Nessaj (Chaos Knight):
Seorang siswa Mithras, Dewa Chaos, Nessaj telah memanfaatkan kesaktian yang diberikan kepadanya , itulah menyebabkan dia menjadi jahat. Dia berdiri kukuh didepan dengan segala keksaktiannya menentang keadilan dan kebenaran. Dia menggunakan kesaktian untuk memanggil energi jahat yang menghuyungkan musuh dengan rentang waktu secara acak dan dilanjutkan dengan sihir untuk mengacaukan keadaan musuh yang berdiri didepannya. Sihir utamanya yaitu menciptakan 3 avatar terhadap dirinya sendiri yang memiliki kekuatan 100% damage dari yang asli, membuat musuh menjadi bingung dan musibah untuk mereka yang berbuat benar.

N`aix (The Lifestealer):
Dahulu kala adalah seorang laki-laki yang begitu serakah yang sungguh "TERLALU" melampaui batas. Suatu ketika, dia tertangkap ketika mencoba mencuri Cincin sakti pangeran 'Arthas', ia diadili dan digantung. Tubuhnya telah dirusak oleh keinginan yang sangat besar untuk mencuri, dia bangkit kembali dengan sendirinya menjadi makhluk yang mengerikan. Dia terlahir kembali dalam bentuk "N'aix', nama nya yang lama terlupakan. Perwujudan dari nafsu dan keserakah, dia bertekad untuk mencuri kehidupan setiap makhluk yang ia temui.

Dirge - Undying:
Dianggap sebagai spesimen yang terkutuk dan hina oleh semua orang yang bertemu dengan-nya, termasuk sesama zombie, Dirge telah mengembara dari lembah ke lembah untuk melayani Lich King dengan harapan mendapatkan tempat yang layak di jajaran 'undead Scourge'. Sementara ia masih tidak dianggap oleh beberapa Scourge, kemampuannya yang mengerikan,seperti membuat replika diri dengan zombi-zombi yang kecil, wabah penyakit yang menular dengan cepat di seluruh barisan musuh. Dengan semua kemampuannya tidak diragukan lagi bagi Scourge untuk melengkapi misi jahat mereka mendukung satu sama lain

Black Arachnia (The Broodmother):
Dahulu kala ada seorang Ratu Nerubians yang memerintah dengan menakutkan sampai ke hati orang-orang yang diperintahnya. Namun dia membuat kesalahan fatal yaitu jatuh cinta dengan si pemberontak Anub'arak , dan dia dibuang dari kerajaannya sendiri. Sekarang dia menyertai cinta sejatinya dalam pertempuran 'Ancients', membawa keturunannya sebagai simbol cinta abadi nya. Dia ahli dalam membuat jaring laba-laba, dia memiliki kekuatan melumpuhkan orang-orang yang berani menyerang, dan menabur di dalamnya benih-benih keturunannya yang kemudian merobek keluar dari mayat musuh-musuhnya. Nafsunya untuk berperang membuat dia tumbuh menjadi kuat dan mempertahankan diri dengan kelaparan sehingga banyak orang percaya bahwa kelaparannya itu tak kan pernah usai

Anub`arak (The Nerubian Assassin):
Anub'arak dulunya adalah Juara di kerajaan 'Nerubian', tapi dia tewas dalam peperangan kedua dengan laba-laba. Dia dibangkitkan kembali oleh 'Lich King Ner'zhul', yang menjanjikan keabadian dengan kesetiaan abadinya. Kulitnya yang terbuat dari baja berduri hampir tidak dapat ditembus oleh musuhnya, dan menyebabkan kesulitan bagi para penyerang. Ketika terancam dia dapat mengeluarkan duri-duri dari bawah kaki musuhnya, dan mencederai mereka. Dia merubah kekuatan gelapnya menjadi energi negatif yang menyebabkan mata musuhnya menjadi buta, dan orang yang menyaksikan akan menjadi patung beku yang takkan pernah hidup lagi untuk menceritakan kisah tersebut.

Mortred (The Phantom Assassin):
Lahir dalam keluarga "Night Elf tertutup' yang dikenal dengan sebutan 'warden (pengasuh)' membuatnya dikucilkan oleh masyarakat night elf. Mortred akhirnya memberikan kesetiaannya untuk Scourge untuk membalas dendam atas pengucilan tersebut. Sebuah perpaduan sempurna antara kecepatan dan kekuatan, bertahun-tahun menghabiskan waktunya di hutan "Ashenvale" membuatnya mendapatkan kesaktian untuk menjadi transparan atau membuat dirinya susah dilihat musuh, seperti hantu yang dapat menyerang disaat yang tidak diinginkan. Ketepatannya yang mematikan dalam melakukan setiap serangan membuatnya menjadi aset berharga yang dimiliki oleh Scourge, dan sangat jelas sekali mengapa ia dijuluki sebagai "Phantom Assassin".

Terrorblade (The Soul Keeper):
Terrorblade adalah saudara kembar Anti-Mage. Keduanya adalah keturunan 'Night Elf'. Namun Terrorblade masuk kedalam jajaran 'Undead', terjun ke lembah hitam yang dalam dan tidak pernah kembali, dia tumbuh menjadi besar, seiring dengan tumbuhnya sayap yang melambangkan keluarnya dia dari dunia 'elf'. Setelah menguasai kemampuan menciptakan ilusi dan memanipulasi jiwa, dia memiliki kemampuan untuk berubah menjadi bentuk setan yang menakutkan dan mengerikan, memperoleh kekuatan untuk melakukan serangan jarak jauh. Dengan kekuatannya yang besar, dia termasuk salah satu musuh yang mengerikan di medan perang.

Dark Terror (The Faceless Void):
Rumor mengatakan dia dulunya adalah manusia, latar belakang nya terselubung bahkan untuk dirinya sendiri. Sekarang dia adalah 'Faceless Void (Void tanpa muka)' yang menuntut balas kepada orang yang mencuri identitasnya. Waktu berlalu begitu lambat baginya sehingga dia bisa dengan mudah mengelak , dan mudah untuk mengetahui titik kelemahan musuhnya. Terkadang waktu terasa begitu lambat seperti terhenti

Lion (Demon Witch):
Seorang penyihir yang memberontak dengan mempelajari ilmu setan,Archamacus tua ini dihukum oleh "Dewan Dalaran" dengan hukuman mati. Untuk menyelamatkan dirinya dari kematian ia menjual dirinya kepada 'Archimonde'. Tanpa rasa kasih sayang dan pikiran yang lurus, ia melakukan pembalasan terhadap teman-temannya. Dia dapat memerintahkan bumi untuk mengeluarkan duri-duri tajam agar musuhnya terhuyung-huyung. Tidak ragu-ragu untuk membuat musuhnya menjadi hewan, dan menyentuhnya dengan sentuhan fatal yaitu jari kematian. Lion adalah sang predator, dia terobsesi untuk melakukan pembunuhan lagi dan lagi.

Eredar (The Shadow Demon):
Jauh sebelum perang antara Scourge dan Sentinel, seorang setan yang bernama Eredar mennyatakan perang terhadap seluruh ciptaan. Tidak ada satupun yang bisa menandinginya, namun dia dikhianati dan dibunuh oleh bawahannya sendiri. Tapi dia tidak mati,sepotong bayangan samar dari dirinya telah selamat, selama ribuan tahun bayangan itu akhirnya kembali lagi menjadi eredar, tetapi dalam wujud makhluk yang baru yaitu seorang 'gnoll'. Wujud baru Eredar ini tidak cocok untuk berhadapan langsung, tetapi ia mengenal banyak keterampilan untuk menangani musuh-musuh-Nya, keterampilan itu termasuk 'pembuangan', 'racun', 'kutukan',dan seni sihir gelap.

Demnok Lannik (Warlock):
Bekas kelompok 'Blacksun' ini, Lannik adalah salah satu dari banyak 'Orc' yang diperbudak oleh iblis jahat ketika menodai Legiun Kalimdor. Sebuah penderitaan perbudakan yang dialaminya selamat bertahun-tahun. Mannoroth tiba-tiba membebaskan Warlock yang telah mempelajari ilmu setan ini, ini dikarenakan tubuhnya mulai tua dan diambang kematian.Untuk memperpanjang masa umurnya maka dia mengikat perjanjian dengan Lich King. Dia adalah seorang penyihir dengan mantra penghancur, Penyihir ini senang menyiksa mereka yang masih membutuhkan cahaya, membasmi mereka seperti LILIN yang kian lama kian padam.

LO (The Guardian Wisp):
walnya tidak lebih dari roh-roh pohon yang biasa, Lo tinggal dengan damai dengan komunitasnya di Hutan Besar. Terjadilah perang besar, makhluk-makhluk di hutan itu terpaksa mempertahankan kediaman mereka. Dengan tujuan untuk melindungi kerabatnya, bangkitlan kekuatan yang tertidur dalam dirinya. Dia mulai menyadari dia dapat berhubungan dengan teman nya, menambah kekuatan mereka atau menolong mereka menyelamatkan diri dari bahaya. Lo terkenal diantara rakyatnya sebagai "pelindung roh" (guardian wisps). Semua roh bersumpah untuk membantunya jika dipangil oleh nya dimedan pertempuran. Lo tidak tertarik memihak Sentinel atau Scourge, dia hanya ingin melindungi rakyatnya.

Huskar (Sacred Warrior:
Troll yang berasal dari ras "Darkspear", telah diasingkan lama dari tanah leluhur mereka di "stranglehorn Vale", dianggap oleh banyak orang adalah ras yang paling biadab selama di medan perang. Reputasi ini juga berlaku untuk Huskar yang memihak Sentinel, kemampuannya melemparkan tombak beracun yang ditukar dengan darahnya. Dijuluki oleh ras nya sebagai "mortir yang diberkati", Sacred Warrior tidak takut akan mati bahkan berlari ke arah kematian, seperti putus asa, namun itulah perjuangan nya membuat akhir dari Scourge.

Ymir (Tuskarr):
Berasal dari "Borean Tundra, Ymir merupakan salah satu pejuang "Tuskarr' yang paling bijaksana. Berpengalaman bertahun-tahun melawan suku perampok "Troll Es" dan laba-laba Nerubian yang menimpa desanya sewaktu dia muda, Ymir bersemangat dengan sukarela masuk dalam kelompok Sentinel untuk membantu menghentikan sepak terjang "LIch King". Dia ahli dalam mengendalikan es, dan memberikan kejutan pada musuh dengna sihir dingin.Keahliannya tidak hanya menggelinding dengan bola salju dan memngurung dengan es yang dingin, dia juga bisa menciptakan badai salju yang memperlambat gerak dan kecepatan musuhnya.

Rooftrellen (The Treant Protector):
Seorang 'Treant' yang tua dan bijaksana, Rooftrellen hanyalah pohon mudah sewaktu invasi 'Burning Legion'. Selama ribuan tahun akhirnya dia menjadi kuat, Rootfrellen mempersembahkan kekuatannya untuk membela Sentinel. Dengan kekuatan pohon, ia dapat menyembunyikan dirinya dan teman-temannya di hutan. Rootfrellen juga mendapatkan baju besi dari dari hutan. Rootfrellen bisa mengikat tubuh musuhnya yang menyebabkan musuh nya terpeluk dalam kematian.

Aiushta (The Enchantress):
Meskipun semua Dryad adalah putri Cenarius ', Aiushtha dikatakan anak pertama dan kesayangan. Karena dekat dengan Cenarius, Aiushta telah meminjam banyak kekuatan Cenarius. Aiushta dapat mengendalikan para 'wisp' untuk menyembuhkan dia dan teman-temannya, dan kemampuannya untuk mempengaruhi creep agar memihak kepadanya. Lebih memilih pertarungan jarak jauh dibanding jarak dekat, karena serangan nya menyakitkan apabila musuhnya berjarak jauh darinya . Kelincahannya sangat menakjubkan, dan setiap lawan yang menyerang dia akan merasa sedikit terkejut dan menjadi lambat dalam menyerang

Alleria (Windrunner):
Di lembah-lembah Winterspring, jauh di dalam Hutan pohon yang hijau, seorang elf dengan kekuatan angin membuat rumahnya. Dia pernah bergabung dengan Sentinel sebagai agen gratisan dalam waktu singkat sewaktu perang majus. Karena Disukai oleh Dewi Angin, Alleria menerima banyak ilmu sihir. Panah nya melesat lurus dan tepat, menghujam semua musuh dalam satu barisan. Dia dapat menyulam panah dengan angin sehingga musuhnya terikat seperti terbelenggu benang halus. Langkah kakinya dapat dipercepat secepat hembusan angin. Dia dapat menembakkan panah dengan sangat cepat melebihi kecepatan mata para musuhnya.Dia memang layak menjadi musuh Scourge.

Thrall (Disruptor):
ibesarkan oleh manusia sebagai seorang budak, Thrall tumbuh sebagai pemuda yang banyak belajar taktik dan strategi bahkan lebih banyak dari golongan 'warchief Orc' yang mereka pelajari selama hidup mereka. Setelah melarikan diri dari perbudakan manusia, dia bertemu dengan Grom Hellscream, ia baru tahu bahwa sebenarnya dia adalah keturunan dari klan 'Frostwolf'. Ia berkelana ke desa leluhurnya,disanalah ia belajar ilmu sihir dari banyak tukang Sihir Orc. Sekarang ia tidak hanya bisa memanggil petir , namun dia juga memiliki kemampuan yang menguntungkan yaitu dapat membuat dinding sihir yang tak dapat dilewati,area dengan energi statis , dan bahkan dia dapat mengontrol waktu.

Jakiro (The Twin Head Dragon):
Awalnya ditemukan saat tergerogotinya Akar Pohon Dunia selama penggalian, Usia "Chimaera" mustahil untuk dipastikan. Dengan Kepala nya yang bercabang dan angressif, Perilaku yang tidak tertebak, Jakiro adalah makhluk yang menakutkan. Namun ia sangat setia dengan sentinel dengan alasanya yang hanya dia yang tahu. Memiliki kemampuan sihir yang unik, memiliki sihir elemen api dan es, memungkin kan untuk dia menghancurkan apa yang dia lihat, dan sangat mampu untuk menjaga sasaran musuhnya di garis kemarahannya. Scourge akan melakukan yang terbaik dan waspada terhadap naga ini, akhirnya mereka semua beku dah hancur seperti Frozen Throne mereka yang berharga meleleh didepan mata mereka.

Crixalis (Sand King):
rixalis adalah kalajengking biasa di gurun Kalimdor. Karena alasan yang tak diketahui, dia berevolusi lebih cepat dari saudaranya, tumbuh sangat besar. Karena dia masih terikat dengan pengendalian pikiran dari Lich King, dia dipanggil dan sekarang menjaga Frozen Throne. Meskipun lebih besar, Crixalis masih memiliki keahlian seekor kalajengking, seperti menggali tanah dan muncul entah dimana, mengagetkan semua dengan kemunculannya. Ekornya mengandung racun mematikan, yang menyebabkan musuhnya meledak. Mata-mata telah menemukan bahwa dia dapat menciptakan gempa bumi dahsyat, membuuh semua yang berada dekat dengannya.

Shendelzare Silkwood (The Vengeful Spirit):
Shendelzare adalah seorang Warden, dihianati dan dibunuh oleh Motred yang dia percayai. Dengan nafasnya yang sekarat, dia berdoa kepada Elune untuk memberinya kesempatan membalas kematiannya. Meskipun tubuhnya mati, arwahnya yang penasaran hidup didalamnua. Kehadirannya adalah penyemangat bagi rekannya, sementara musuh takut ... See More dengan kehadirannya. Menggunakan kekuatan dunia arwah, dia dapat menyerang musuhnya dengan energi sihir murni dan menukar posisi dengan yang lain.

Kel`Thuzad (Lich):
Dipaksa dibangkitkan dari kematian oleh 'Lich King' untuk melayani sebagai
bodyguard khususnya, sang Lich memiliki pembakaran yang dingin di 'Northrend' dalam kekuasaannya. Meledakkan pembekuan, itulah salah satu bakat yang tetap ada walaupun dia telah meninggal. Ahli dalam esensi sihir es, ia memiliki kekuatan untuk menyebabkan es berkondensasi menjadi sebuah bola es yang memantul dari satu musuh ke musuh yang lain, menyebabkan rasa sakit yang luar biasa. Mengorbankan teman-temannya untuk kekuatan sihir, Lich adalah "pembunuh tanpa jejak kehangatan".

Knight Davion (The Dragon Knight):

Terlantar dan ditinggalkan sebagai seorang anak, Davion Setengah Naga ini hidup dengan mencari perlindungan dari kejahatan dunia, dan mulailah kekuatan tumbuh didalam dirinya sendiri tanpa bisa dikendalikannya. Akhirnya ia bertemu dengan Druid yang perkasa, mengajarkan kepadanya mengendalikan energi besar dalam darahnya yang merupakan kekuatan warisan kuno 'Draconia'.Dia menjadi Seorang ksatria pedang, Davion dalam hiruk pikuk perang dapat mengamuk dan berubah menjadi leluhur naga dan menghancurkan siapa saja yang mau merusak tempat kediaman yang dibelanya.

Firma

1.      Apa itu firma?
2.      Sebutkan syarat2 terbentuknya firma!
3.      Ciri- ciri firma!
4.      Keanggotaan firma!
5.      Contoh firma!

1.       FIRMA  dalah perusahaan yang didirikan oleh beberapa orang dimana pada umumnya para pendiri sekaligus pemilik merangkap manajemen. Tujuan pendirian firma biasanya menghendaki adanya usaha yang lebih luas dan permodalan yang lebih kuat dibanding perusahaan perorangan. Perusahaan berbentuk firma biasanya didirikan oleh orang-orang yang sudah saling kenal mengenal dan percaya mempercayai. Factor tersebut menjadi landasan pokok untuk bekerja bahu membahu secara efektif dan efisien. Biasanya kerja sama seperti itu merupakan kerja sama dari kelompok kecil dari anggota 2-7 orang.

Kerja sama dalam Firma merupakan kerja sama dari bermacam-macam resources yang merupakan input bagi perusahaan, seperti madal, keahlian dan ketrampilan, dan lain-lain. Biasanya masing-masing angota Firma menyumbangkan paling sedikit dua unsur yaitu  modal dan keahlia/ketrampilan dengan proporsi yang bermacam-macam. Dengan kerja sama dalam Firma maka modal yang dikumpulkan menjadi lebih besar, keahlian yang digunakan lebih banyak dan lebih terpadu sehingga diharapkan penggunaanya akan lebih efektif dan efisien dalam usaha mencari keuntungan.

2.      Syarat dan Ketentuan Pendirian Firma antara lain:
Jumlah pendiri perusahaan minimal 2 (dua) orang atau lebih
Memilik nama yang untuk dipakai oleh firma tersebut
Memiliki pengurus yang diangkat dan ditetapkan oleh para pendiri. Siapa yang akan bertindak selaku Persero aktif, dan siapa yang akan bertindak selaku persero diam.
Memiliki maksud dan tujuan yang spesifik (walaupun tentu saja dapat mencantumkan maksud dan tujuan yang seluas-luasnya) serta kegiatan usaha yang tidak bertentangan dengan Peraturan dan Undang-Undang yang berlaku di Indonesia
Memiliki tempat usaha sebagai kantor pusat perusahaan yang berlokasi dilingkungan komersial seperti Gedung Perkantoran, Pertokoan, Ruko/Rukan atau tempat usaha lainnya yang diperuntukan sebagai tempat usaha.
     
3.      Ciri- cirri badan usaha FIRMA:
-          anggota firma adalah mereka yang sudah saling mengenal dan saling mempercayai
-         perjanjian firma dapat dilakukan di hadapan notaries maupun dibawah tangan
-         memakai nama bersama dalam kegiatan usaha
-         adanya tanggung jawab atas resiko kerugian yang tidak terbatas
-         setiap anggota mempunyai kewenangan menjalankan usaha maupun mengadakan perjanjian dengan pihak lain tanpa harus ada persetujuan dari anggota lain
-         tidak dikenakan wajib publikasi perkiraan tahunan.

4.     Keanggotaan Firma di bagi menjadi dua:
-         Anggota aktif (Active Partner), yaitu anggota yang secara aktif  ikut menjalankan Firma.
-         Anggota Pasif (Silent Partner), yaitu anggota atau pemilik yang secara organisasi tidak langsung menangani operasi sehari-hari (biasanya hanya menanamkan modal dan biasa disebut Sleeping Partner).

5.     Contoh firma:
Persero yang terdiri dari tuan x, tuan y dan nona z telah mendirikan suatu firma yang mereka namakan firma xyz & CO. Gambaran sebagian dari neraca firma itu sebagai berikut:
• Tuan x memasukkan modalnya sebanyak Rp. 400.000,-
• Tuan y memasukkan modalnya sebanyak Rp. 200.000,-
• Nona z memasukkan tenaga dan kecakapannya
Pada tutup buku, firma itu berhasil memperoleh laba sejumlah 1.600.000,-. Pembagian keuntungan menurut undang-undang 2:1:1. dengan mengindahkan peraturan itu maka pembagian laba tuan x,y ,dan nona z, untuk tahun buku itu adalah sebagai berikut:
Tuan X menerima ½ dari Rp. 1.600.000,- = Rp. 800.000,-
Tuan Y menerima ¼ dari Rp. 1.600.000,- = Rp. 400.000,-
Nona Z menerima ¼ dari Rp. 1.600.000,- = Rp. 400.000,- +
Jumlah seluruh laba = Rp. 1.600.000,-
  



Basis Data



1.     Apa yang di maksud konsep basis data?

Konsep Basis Data : Konsep yang mewakili objek dengan ciri ciri yang sama sesuai entitasnya dan merupakan kumpulan data yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya, tersimpan di perangkat keras komputer dan digunakan perangkat lunak untuk memanipulasinya.

2.     Contoh Implementasi basis data!

Contoh aplikasi basis data pada Bank
Model Basis data berorientasi oobjek (OODBMS) menggunakan konsep-konsep pendekatan.berorientasi objek yang tidak hanya menyimpan data tapi juga operasi operasi terhadap data yang membentuk objek apa yang dapat dilakukan pada data yang dikandungnya. Pengembangan Basis data berorientasi objek dipengaruhi peningkatan popularitas bahasa berorientasi objek dan realisasi untuk mengatasi keterbatasan basis data relasional.
ODBMS ( Bambang, 2004) adalah perluasan bahasa pemograman menjadi bahasa versi persitens. Bahasa versi persistens ini memungkinkan pemrogram memanipulasi data secara langsung dari bahasa pemograman tanpa perlu melalui bahasa memanipulasi data seperti SQL. Dengan cara ini maka terdapat integrasi lebih erat pada bahasa pemrograman dengan basis data dibanding melalui embedded SQL. Perluasan ini berkehendak dapat memberi transparasi antara konsep-konsep kelas dan objek dibahasa pemograman tanpa mempedulikan keberadaan di memori atau di disket.
Manifesto OODBMS adalah :
• Mendukung objek objek kompleks
• Mendukung identitas objek
• Memungkinkan objek dikapsulkan
• Mendukung tipe atau kelas
• Mendukung pewarisan
• Menghindari tehnik binding yang dini
• Dapat mengingat lokasi data
Kelemahan OODBMS :
• Kemungkinan korupsi basis data
• Kekurangan dan perluasan logik
• OODB lebih sulit dimengerti. Dibutuhkan orang yang benar – benar menguasai OODB.
Keunggulan OODBMS:
• Fitur fitur lanjut
• Sistem tipe yang seragam
• Dapat menyimpan kelas dengan jumlah banyak
• Dapat mengatasi data yang interrelated dan kompleks
• Adanya kelas yang hirarki
• Tidak memerlukan query language
• Tidak ada ganguan mismach
• Tidak ada primary key
• Adanya inheritance
• Menghasilkan sistem yang dibangun diatas bentuk-bentuk antara yang stabil dan dengan
demikiaan lebih mampu untuk mengikuti perubahan

Gambaran Umum Sistem yang Berjalan
Berikut ini gambaran umum dari struktur basis data yang sedang berjalan berdasarkan hasil
pengamatan dan wawancara dengan Satuan Kerja Restruk Kredit di Bank XYZ. Pengkreditan yang berjalan di Bank XYZ hampir sama dengan bank-bank lainnya.
• Nasabah datang langsung pada Bank XYZ untuk mengajukan permohonan kredit dengan
mengisi formulir yang diberikan oleh customer service.
• Bagian marketing akan memeriksa formulir nasabah akan ketidaklengkapan pengisian formulir nasabah dan bila formulir belum lengkap terisi maka akan dikembalikan untuk pengisian kelengkapan formulir.
• Formulir yang telah lengkap ditindaklanjuti dengan melakukan survei akan jaminan yang
diberikan oleh nasabah.
• Setelah melakukan survei maka dibuatkan laporan tentang keadaan jaminan dan semua
informasi yang ada pada jaminan tersebut.
• Laporan yang telah dibuat maka akan diberikan pada bagian Head Segment dimana kumpulan orang yang mempunyai hak penentuan setuju atau tidak nya bank akan memberi pinjaman.
• Apabila bank tidak menyetujui permohonan peminjaman tersebut maka bagian marketing akan membuat surat penolakan yang diberikan pada nasabah. Dan bila disetujui maka dokumen akan diberikan pada bagian kredit untuk dicek lebih lanjut untuk penilaian jaminan dan analisa kredit. Dimana penilaian jaminan itu akan menilai seberapa besar nilai jaminan yang diberikan dan dibuat Laporan Penilaian Jaminan.
• Laporan tersebut diberikan pada divisi marketing dan bagian marketing akan membuatkan
proposal kredit dari hasil laporan penilaian tersebut. Bila peminjaman bernilai diatas 500 juta
maka dokumen akan didistribusikan kepada bagian kredit untuk menganalisis apakah permohonan perkreditan tersebut memenuhi syarat yang diajukan oleh bank.
• Dan membuat hasil analisa dalam bentuk laporan yang lalu diberikan pada pihak Risk
Management untuk melihat resiko-resiko yang terdapat pada permohonan peminjaman kredit
setelah semua resiko diperhitungkan maka hasilnya akan diberikan pada bagian Head Segment dimana komite tersebut merupakan kumpulan manajemen yang akan memberika persetujuan akhir akan pemberian kredit pada nasabah.
• Setelah offering letter diberikan ke nasabah selanjutnya bagian legal & dokumen akan meminta dokumen asli dari informasi yang diberikan nasabah , dan mengecek kelengkapan data tersebut.
• Kemudian akan dibuatkan surat pengantar untuk pengikatan kredit yang akan diberikan pada notaris
• Pengikatan kredit oleh notaris di setujui dan ditandatangani maka pencairan kredit dapat dilakukan.
• Setelah pencairan dilakukan semua hal yang dilakukan oleh nasabah akan dimonitor lebih
lanjut untuk kepastian penggunaan kredit pinjaman tersebut



3.     Apa yang dimaksud dengan Trans file, Peremajaan file, Master lama, Master Baru?

- Peremajaan file terjadi apabila dilakukan pengubahan data yang mengakibatkan pengubahan data lain yang tidak mempunyai hubungan secara logika
- Transfer file adalah berisi record yang akan memperbaharui atau meng-update (menambah, menghapus, mengubah record) yang ada pada master file
- Master lama adalah berisi file-file atau record yang kita buat pertama.
- Master baru adalah file-file atau record-record yang baru kita tambahkan pada database kita.

4.     Apa yang di maksud dengan Basis data ter distribusi?

Database terdistribusi Yaitu kumpulan data yang digunakan bersama yang saling terhubung secara logic tetapi tersebar secara fisik pada suatu jaringan computer.
Dalam sebuah database terdistribusi, database disimpan pada beberapa komputer. Komputer-komputer dalam sebuah sistem terdistribusi berhubungan satu sama lain melalui bermacam-macam media komunikasi seperti high-speed buses atau telephone line.
Sebuah sistem database terdistribusi berisikan sekumpulan site, di mana tiap-tiap site dapat berpartisipasi dalam pengeksekusian transaksi-transaksi yang mengakses data pada satu site atau beberapa site. Tiap-tiap site dapat memproses transaksi lokal yaitu sebuah transaksi yang mengakses data pada satu site di mana transaksi telah ditentukan.
Sebuah site juga dapat mengambil bagian dalam mengeksekusi transaksi global yaitu transaksi yang mengakses data pada site yang berbeda di mana transaksi telah ditentukan, atau transaksi yang mengakses data pada beberapa site yang berbeda.

5.     Bagaimana konsep KDD dalam suatu system informasi

Konsep KDD : Knowledge Discovery in Databases (KDD) merupakan sekumpulan proses untuk menemukan pengetahuan yang bermanfaat dari data.
Kumpulan proses dalam KDD meliputi : pembersihan data (data cleaning), integrasi data (data integration), pemilihan data (data selection), transformasi data (data transformation), penambangan data (data mining), evaluasi pola (pattern evaluation), dan presentasi pengetahuan (knowledge presentation).

MEDIA PENYIMPANAN FILE /BERKAS


Media Penyimpanan
Peralatan fisik yang menyimpan representasi data.
Media Penyimpanan/storage atau memori dapat dibedakan atas 2 bagian yaitu :
Primary Memory         : Primary Storage atau Internal Storage
Secondary Memory     : Secondary Storage atau External Storage

PRIMARY MEMORY / MAIN MEMORY
Ada  4 bagian didalam primary storage, yaitu :
à        Input Storage Area                 : Untuk menampung data yang dibaca
à        Program Storage Area             : Penyimpanan instruksi-instruksi untuk pengolahan
à        Working Storage Area            : Tempat dimana pemrosesan data dilakukan
à        Output Storage Area     : Penyimpanan informasi yang telah diolah untuk
sementara waktu sebelum disalurkan ke alat-alat
Control Section, Primary Storage Section, ALU  Section adalah bagian dari CPU

Primary storage dapat juga terbagi berdasarkan pada hilang atau tidaknya data / program di dalam penyimpanan yaitu :
Volatile Storage
Berkas data atau program akan hilang jika listrik padam
Non Volatile Storage
Berkas data atau program tidak akan hilang sekalipun listrik dipadamkan



Berdasarkan Pengaksesan nya, primary memory terbagi menjadi dua yaitu :


RAM (RANDOM ACCESS MEMORY)
Bagian dari main memory, yang dapat kita isi dengan data atau program dari diskette atau sumber lain.  Dimana data-data dapat ditulis maupun dibaca pada lokasi dimana saja didalam memori.  RAM bersifat VOLATILE

ROM (READ ONLY MEMORY)
Memori yang hanya dapat dibaca.  Pengisian ROM dengan program maupun data, dikerjakan oleh pabrik.  ROM biasanya sudah ditulisi program maupun data dari pabrik dengan tujuan-tujuan khusus.  Misal : Diisi penterjemah (interpreter) dalam bahasa basic.
Jadi ROM tidak termasuk sebagai memori yang dapat kita pergunakan untuk program-program yang kita buat.  ROM bersifat NON VOLATILE


Tipe Lain dari ROM Chip yaitu :
-      PROM ( Programable Read Only Memory )
merupakan sebuah chip memory yang hanya dapat diisi data satu kali saja. Sekali saja program dimasukkan ke dalam sebuah PROM, maka program tersebut akan berada pada PROM seterusnya. Berbeda halnya dengan RAM, pada PROM data akan tetap ada walaupun komputer dimatikan.
Perbedaan mendasar antara PROM dan ROM (Read Only Memory) adalah bahwa PROM diproduksi sebagai memory kosong, sedangkan ROM telah diprogram pada waktu diproduksi. Untuk menuliskan data pada chip PROM, dibutuhkan ‘PROM Programmer‘ atau ‘PROM Burner’

-      EPROM ( Erasable Programable Read Only Memory )
Jenis khusus PROM yang dapat dihapus dengan bantuan sinar ultra violet. Setelah dihapus, EPROM dapat diprogram lagi. EEPROM hampir sama dengan EPROM, hanya saja untuk menghapus datanya memerlukan arus listrik.

-      EEPROM ( Electrically Erasable Programable Read Only Memory )
EEPROM adalah tipe khusus dari PROM (Programmable Read-Only Memory ) yang bisa dihapus dengan memakai perintah elektris. Seperti juga tipe PROM lainnya, EEPROM dapat menyimpan isi datanya, bahkan saat listrik sudah dimatikan.
EEPROM sangat mirip dengan flash memory yang disebut juga flash EEPROM. Perbedaan mendasar antara flash memory dan EEPROM adalah penulisan dan penghapusan EEPROM dilakukan pada data sebesar satu byte, sedangkan pada flash memory penghapusan dan penulisan data ini dilakukan pada data sebesar satu block. Oleh karena itu flash memory lebih cepat.
Dengan ROM biasa, penggantian BIOS hanya dapat dilakukan dengan mengganti chip. Sedangkan pada EEPROM program akan memberikan instruksi kepada pengendali chip supaya memberikan perintah elektronis untuk kemudian mendownload kode BIOS baru untuk diidikan kepada chip. Hal ini berarti perusahaan dapat dengan mudah mendistribusikan BIOS baru atau update, misalnya dengan menggunakan disket. Hal ini disebut juga flash BIOS.(dna)

SECONDARY MEMORY
Memori dari pada CPU sangat terbatas sekali dan hanya dapat menyimpan informasi untuk sementara waktu.  Oleh sebab itu alat penyimpan data yang permanen sangat diperlukan.  Informasi yang disimpan pada alat-alat tersebut dapat diambil dan ditransfer pada CPU pada saat diperlukan.  Alat tersebut dinamakan secondary memory / auxiliary memory atau backing storage.

 Jenis Secondary Storage
¨      Serial / Sequential Access Storage Device (SASD)
Contoh : Magnetic Tape, Punched Card, Punched Paper Tape
¨      Direct Access Storage Device (DASD)
Contoh : Magnetic Disk, Floppy Disk, Mass Storage
Pada memori tambahan pengaksesan data dilakukan secara tidak langsung yaitu dengan menggunakan instruksi-instruksi seperti GET, PUT, READ atau WRITE.
Beberapa pertimbangan didalam memilih alat penyimpanan :
v  Cara penyusunan data
v  Kapasitas penyimpanan
v  Waktu Akses
v  Kecepatan transfer data
v  Harga
v  Persyaratan pemeliharaan
v  Standarisasi

¨      Serial / Sequential Access Storage Device (SASD)
Magnetic Tape
Magnetic Tape (Pita Magnetik) merupakan model pertama dari External Storage (Secondary Storage). Pita ini juga dipakai untuk alat input/output dimana informasi dimasukkan ke CPU dari Media ini dan informasi dapat diambil dari CPU lalu disimpan pada media ini juga.
Panjang pita ini pada umumnya 2400 feet, lebarnya 0.5 inch dan tebalnya 2 mm. Jumlah data yang ditampung tergantung pada model pita magnetik  yang digunakan.  Untuk pita yang panjangnya 2400 feet, dapat menampung kira-kira 23.000.000 karakter. Penyimpanan data pada pita ini adalah dengan cara sequential.
Sekarang pita magnetik berbentuk cartridge. Data ditulis pada pita magnetik dengan memberikan sifat magnetis pada daerah sepanjang pita.

Representasi Data dan Density pada pita magnetik
Data direkam secara digit pada media ini sebagai titik-titik magnetisasi pada lapisan ferroksida.  Magnetisasi positif menyatakan 1 bit, sedangkan magnetisasi negatif menyatakan 0 bit atau sebaliknya.
Tape terdiri atas 9 track, 8 track dipakai untuk merekam data dan track yang ke 9 untuk koreksi kesalahan.
Salah satu karakteristik yang penting dari pita magnetic ini adalah density (kepadatan) dimana data disimpan.  Density adalah fungsi dari media tape dan drive yang digunakan untuk merekam data ke media tadi.  Satuan yang digunakan density adalah bytes per inch (bpi).  Umumnya density dari tape adalah 1600 bpi dan 6250 bpi.   (bpi ekivalen dengan charakter per inch)

Parity dan Error Control pada Magnetic Tape
Salah satu teknik untuk memeriksa kesalahan pada pita magnetik adalah dengan parity check.

 Jenis Parity Check

ODD PARITY (Parity Ganjil)
Jika data direkam dengan menggunakan odd parity, maka jumlah 1 bit yang merepresentasikan suatu karakter adalah ganjil.
Jika jumlah 1 bitnya sudah ganjil, maka parity bit yang terletak pada track ke 9 adalah 0 bit, akan tetapi jika jumlah 1 bitnya masih genap maka parity bitnya adalah 1 bit.

EVEN PARITY ( Parity Genap)
Bila kita merekam data dengan menggunakan even parity, maka jumlah 1 bit yang merepresentasikan suatu karakter adalah genap jika jumlah 1 bitnya sudah genap, maka parity bit yang terletak pada track ke 9 adalah 0 bit, akan tetapi jika jumlah 1 bitnya masih ganjil maka parity bitnya adalah 1 bit.

Sistem Block pada Pita magnetik
Data yang dibaca dari atau ditulis ke media ini dalam suatu grup karakter disebut block.  Suatu block adalah jumlah terkecil dari data yang dapat ditransfer antara secondary memory dan primary memory pada saat akses.  Sebuah block dapat terdiri dari satu atau lebih record.  Sebuah block dapat merupakan physical record.
Diantara 2 block terdapat ruang yang disebut sebagai gap (inter block gap).
Panjang masing-masing gap adalah 0.6 inch.  ukuran block dapat mempengaruhi jumlah data/record yang dapat disimpan dalam tape.

Keuntungan Penggunaan Magnetic Tape
·         Panjang record tidak terbatas
·         Density data tinggi
·         Volume penyimpanan datanya besar dan harganya murah
·         Kecepatan transfer data tinggi
·         Sangat efisiensi bila semua atau kebanyakan record dari sebuah tape file memerlukan pemrosesan seluruhnya

·         Keterbatasan penggunaan Magnetic Tape
·         Akses langsung terhadap record lambat
·         Masalah lingkungan
·         Memerlukan penafsiran terhadap mesin
·         Proses harus sequential

Organisasi Berkas dan Metode Akses pada Magnetic Tape
Untuk membaca atau menulis pada suatu magnetic tape adalah secara sequential.  Artinya untuk mendapatkan tempat suatu data maka data yang didepannya harus dilalui terlebih dahulu.
Maka dapat dikatakan organisasi data pada file didalam tape dibentuk secara sequential dan metode aksesnya juga secara sequential

Macam – macam Magnetik tape, misalnya:
- Mini cartridge : dapat menampung data sebesar 250 MB sampai 8 GB).

- Videotape/Videocassette (Pita Video/Kaset Video) : merupakan alat penyimpanan komputer yang banyak ditemui dipasaraan.Videotape terdiri dari berbagai macam format, baik dalam format analog maupun digital. Format analog misalnya VHS, S-VHS ataupun format berkualitas broadcast, yaitu : Betacam, Format digital dapat dalam MiniDV, DVC-Pro,DVCAM, HDCAM, Hi8, DVHS, atau format digital untuk kualitas broadcast Betacam Digital.